拟动物化情景剧联合任务反馈式游戏活动在支气管哮喘患儿中的应用效果

目的 探讨拟动物化情景剧联合任务反馈式游戏活动对支气管哮喘(BA)患儿的影响。方法 使用随机数表法将2023年1—12月在郑州大学第一附属医院就诊的74例BA患儿均分为两组,在对照组(37例)常规护理基础上给予观察组患儿(37例)拟动物化情selleck HPLC景剧联合任务反馈式游戏活动干预。比较两组患儿治疗依从性良好率、康复情况、儿童哮喘控制测试量表(C-ACT)评分和儿童哮喘生活质量问卷(PAQLQ)评分。结果 观察组患儿治疗依从性优良率Cophylogenetic Signal为94.59%,高于对照组的75.68%(P<0.05);观察组患儿咳嗽、憋喘、哮鸣音等临床症状消失时间较早,且住院时间较短(P<0.05Liraglutide分子式);干预后,两组C-ACT、PAQLQ评分较治疗前均上升,且观察组水平较高(P<0.05)。结论 拟动物化情景剧联合任务反馈式游戏活动可有效提高BA患儿治疗依从性,对促进患儿康复和提高患儿生活质量有积极帮助。